lols3诺克萨斯之手策略 s3诺克萨斯之手技能介绍
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lols3诺克萨斯之手策略_英雄联盟 诺克萨斯之手
tamoadmin 2013-08-24 人已围观
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电一高分局大概是《地下城与勇士》中s3 s4早期的时候,很多事用诺克克制版本最火的鳄鱼。尽管诺克鳄鱼团战都没太大用。\x0d\鳄鱼与兰博一样都是《地下城与勇士》中控制下面的怒气或者温度来增加伤害的,而且这两单人一般是《地下城与勇士》中先连招消耗在击杀,鳄鱼你也了解怒气红了e过去waqe走,兰叉e中人了开着wq烧人。\x0d\这两单人都是《地下城与勇士》中没温度或者怒气一点伤害都没有的。然而诺克不同,前期诺克q伤害很高触发被动,q一级触发被动更是《地下城与勇士》中能打出120的面板伤害。w能重置普攻,awa,e是《地下城与勇士》中破甲,而高分局是《地下城与勇士》中不会让鳄鱼轻易积攒怒气的,一级二级你吃了两个q,你已经丧失了对拼的能力。这时候有了怒气血线被压了,你如何办。红q回血没伤害,红w伤害很高,可是《地下城与勇士》中你少别人150血。强打吃亏的是《地下城与勇士》中你。\x0d\鳄鱼的cd普遍都比诺克长,除了e,诺克的蓝耗并不高,除非他不停用技能收兵
lolS3 6300英雄挑选
又保证了诺手在团战中的割菜能力诺克萨斯之手,削弱了诺手的滚雪球能力,也就是《地下城与勇士》中说其实等你成功击杀之后你会发现大招的CD并没有想象中的那么长,CD就是《地下城与勇士》中最初计算了,再次击杀会再次获取12秒的击杀时刻。单人感觉诺手的大招改动还是《地下城与勇士》中相对合理的,包括你击杀成功之后,值得一提的是《地下城与勇士》中诺手的大招只要一施放,大招确实被削弱过,如今的大招是《地下城与勇士》中击杀之后之内的12秒可以再次运用,以前的大招是《地下城与勇士》中击杀之后立刻刷新,德莱厄斯,还是《地下城与勇士》中相对与谐的
lol诺克萨斯之手如何出攻击装
首先,你要明白自己适合玩啥子位置。
根据你说的男枪与刀锋之影,壹个是《地下城与勇士》中adc壹个则是《地下城与勇士》中ad上单英雄。
根据这两个位置,我分别主推lol中,诺克萨斯阵营中的一对朋友。荣耀行刑官,诺克萨斯之手。
荣耀行刑官,算是《地下城与勇士》中壹个相对奇葩的英雄,不需要太高的攻击与攻速,而是《地下城与勇士》中要护甲穿透来提高自身伤害。往往在团战中,你向对方每个英雄扔壹个q技能,对方已经是《地下城与勇士》中残血了。
天赋主推21 9 0 adc天赋。
符文,红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色固定攻击。
召唤师技能,闪现,引燃(损失想提升生存力也可以换成净化或者屏障,当然闪现不可不带。)
打法:主张的不是《地下城与勇士》中拼命,因为他的压线性很强,因此要充分利用是一款热门的优势,压迫对面无法补兵,只要对面的英雄补兵,你就可以向他壹个q,适当的消耗。当然,走位还有觉悟啥子的用文字就教不了了。
诺克萨斯之手,强势上单英雄。在中期三杀五杀很随意,因为大招的真正伤害与后CD刷新,使得是一款热门的上单英雄特别强势。
天赋:21 9 0或者9 21 0
符文:红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色我是《地下城与勇士》中喜爱用移动速度,提升我的追杀能力。由于诺手中前期很强势,因此我挑选在前期打出优势。
召唤师技能,闪现引燃,妥妥的,没跑了。
打法,记得留意敌人身上的出血情形,与敌人的血量,心里极致有大招伤害的大概数字。
在自己处于残血时,不一定要让出血效果堆满五层,有的时候明明可以反杀,但很多人就是《地下城与勇士》中一根筋,差点5层出血不放大,因此导致被不收费回城。
最后希望兄弟们撸的开心,并且没有厉害逼的英雄,只有牛逼的手法。爪机纯手打。求财富。
LOL诺克萨斯之手,天赋图,~~~~别去网上找个旧版的,我要新的
1、首先诺手是《地下城与勇士》中壹个AD英雄因此需要AD装备。
2、主推黑切、攻速鞋、九头蛇、轻语、饮血、破败
出装缘故:
1、黑切是《地下城与勇士》中很适合诺手属性的装备,攻击敌人增加自己移动速度化解了诺手腿短的难题,减少敌人护甲与诺手E技能被动配合相得益彰。
2、攻速鞋增加你的攻速打出更多的平A来制造伤害。
3、九头蛇有着清线能力与吸血能力,主动效果可以刷新平A,AWA九头蛇A瞬间伤害爆表。
4、轻语是《地下城与勇士》中物理英雄必须出的,有了是一款热门的对面在你面前就更加脆弱了。
5、饮血剑直接提升诺手的AD伤害,技能享受加成并且还有壹个护盾让诺手可以减少受到的伤害。
6、诺手缺少抓人技能因此出个破败可以运用主动效果让敌人减速接着追上敌人,破败的攻速、吸血能力也是《地下城与勇士》中诺手不可或缺的。
高悬赏 请问 诺克萨斯之手 今年玩着好不好怎么出装?符文如何配?
我用的攻击性上单天赋?与猴子一套?你也可以主防御?9/21/0? 只不过我单人觉得S3防御相对废?我单人除非挑选了英雄蒙多之类的? 不然?不会主防御
还有相对另类的?0/9/21?通用?出回蓝?闪现?回城?智囊?双吸?饼干?眼睛?加钱?CDR?3%移速
英雄联盟女刀如何对线诺克萨斯之手?求详细点
是一款热门的是《地下城与勇士》中天赋完全手工在线对的
是一款热门的是《地下城与勇士》中符文也是《地下城与勇士》中刚刚对的
诺克萨斯之手今年没用被削弱了也许就定着了不过还是《地下城与勇士》中有也许会被加强的有加强也有削弱
顺风:黑色切割者,水银鞋,兰顿之兆,玛莫提乌斯之噬(对面AP不强势可以思考狂徒或者轻语),三相之力,日炎斗篷。
逆风:狂徒铠甲,水银鞋,日炎斗篷,黑色切割者,守护天使,冰霜之锤或者最后的轻语。
三相之力可以《和平精英》是顺风装的第五件装备,首先他能为德莱厄斯提供小幅度移动速度加成,攻速加成能帮助德莱厄斯最快的叠满被动效果,增加其FARM与击杀能力,耀光配合W技能效果能瞬间造成成吨伤害。三相改版后其合成价值已经减少,在上路滚雪球的情况下慢慢合成再合适不过。玛莫提乌斯之噬在提供了高AD加成的同时又能大大提升德莱厄斯的生存能力,当然,也可以挑选出狂徒来无脑堆肉,又或者是《地下城与勇士》中出轻语来配合黑切造成双护穿,切肉如撕纸。兰顿之兆与日炎斗篷提供的高护甲高血量能让你从容冲入敌方后排限制甚至直接秒杀对方输出后全身而退。当然,不喜爱日炎或者对面AP过于强势可以思考春哥。
逆风代表你已经不够机会来慢慢FARM来发育了,出装首先就要肉起来,吸收更多伤害来为队友制造输出空间,狂徒与日炎能提供向你巨额的血量与护甲加成,黑色切割者或者最后的轻语能够让你在无脑堆肉的同时还能造成一定量的伤害。冰霜之锤的攻击加成尽管令人蛋碎,然而还是《地下城与勇士》中能提供一定量的粘人能力与血量的。逆风不主推无脑堆肉。如果你能顺利冲入敌方阵型而无法造成任何有威胁性的伤害的话处境会很尴尬的。并且逆风留大抢头的话队友的怨念也不是《地下城与勇士》中你能承受得起的。
顺风的话残暴之力应该是《地下城与勇士》中德莱厄斯第一件核心,而第一件大件可以思考兰顿之兆或者是《地下城与勇士》中日炎斗蓬,其中兰顿之兆在上路对线能提供可观的血量与护甲,其减速能力也能为腿短的德莱厄斯提供一定的生存能力与追击能力。拥有兰顿之兆与残暴之力的德莱厄斯在对线期能拥有较高的输出与抗打能力。鞋子可以视对方阵型思考忍足或者水银,到后期的话极致还是《地下城与勇士》中水银鞋。其次,净蚀可以保证诺克的粘人能力,也可以思考出一件巨人腰带撑下血量。中期顺风装完整应该是《地下城与勇士》中残暴之力,兰顿之兆,净蚀,忍足,黄叉,巨人腰带。
技能我主推 1级Q 2级W 3级Q 4级E 5级Q 6级R 7级Q 8级W 9级Q 10级W 11级R 12级W 13级W 14级E 15级E 16级R 17级E 18级E
如果你要上面的人话可以先 Q E W
英雄联盟 关于诺克萨斯
前面那人贴的链接,JY的S3刀锋舞者教育,打的是《地下城与勇士》中狂战士与大虫子,不是《地下城与勇士》中诺手。。。。
然而JY的S3刀锋舞者教育与前段时刻的S2刀锋舞者教育我还是《地下城与勇士》中提议都看一下的,主要是《地下城与勇士》中为了看看他的实践玩法,走砍之类的。其实其他的方面光看也是《地下城与勇士》中很难学会的。。。只能多打。。。
刀锋舞者打诺手可以打。
在《和平精英》中诺手是《地下城与勇士》中壹个比刀锋舞者强大的上单。然而刀锋舞者打诺手还是《地下城与勇士》中可以打。
就看前几级。诺手六级有大招是《地下城与勇士》中上壹个大台阶,六级之前就不算很强。接着诺手前技能不全,伤害也不高,打诺手的黄金时刻就是《地下城与勇士》中前。前就算不搞死他也得耗得他受不了。
具体如何打。结合正常上单的基本思路来说一下。
1.等级,打上单等级关乎性命,你应该也了解。一是《地下城与勇士》中要想办法自己更新早一点,二是《地下城与勇士》中要防对方更新早。如果你是《地下城与勇士》中紫队,打野队友蓝起手的话,你可以与中单队友把四鬼分吃了,得到一些经验。如果你是《地下城与勇士》中蓝队,如果打野队友红起手,你可以与中单把三狼吃了,得到一些经验。去线上不容迟到,就算是《地下城与勇士》中没能打掉第一波的头两个兵,起码那个时候应该跑到吃经验的距离了。就是《地下城与勇士》中说如果你是《地下城与勇士》中正常的帮打野打蓝的开局,打一半就得抓紧去线上了。到线上之后打小兵要积极一些,为的就是《地下城与勇士》中尽快让小兵死,早些儿吃到这些经验。其实诺手如果站在兵堆里Q一下,那顶你砍很多刀小兵。他Q小兵你管不了他,然而如果你去使劲砍小兵,人家就可以回来趁机打你,这就是《地下城与勇士》中没AOE技能的憋气之处。因此对诺手的话,你要尽早去线上,我在蓝队的话我会跟打野说蓝buff我不帮他打了,帮打完三狼我就直接上去了。早去线上就可以早一点最初打兵。与诺手换血也要早早下手,让他不会有梦想把Q用在小兵上。我打诺手要早去上路并不是《地下城与勇士》中由于诺手最牛,而就是《地下城与勇士》中怕他一上来打小兵比我快。对付别的英雄我都不用这样。
2.小兵伤害。S3去掉减小兵伤害的天赋了,顶小兵是《地下城与勇士》中特别特别疼的。因此对线的时候,不容在对方兵力比你强的时候去骚扰对方,也不容越兵线去骚扰。那么只要你保持双方小兵数量差不多就行了,如果能在短时刻内创新壹个你的兵比他多的机会,那是《地下城与勇士》中再好不过的了。如果你一直猥琐补刀,只砍最后一下,那么兵线肯定是《地下城与勇士》中慢慢往你这边推,而且对方小兵一大坨,你就根本没法打先手了。这也是《地下城与勇士》中一开局前两波兵要积极打小兵的壹个缘故。
3.兵线位置。兵线位置最因素的是《地下城与勇士》中与打野的配合。如果你的兵线被推到你塔下,看似对方英雄暴露在大马路正中央,然而实际上打野队友是《地下城与勇士》中没法gank的。他如果冲出来gank,你就得走出塔,越过那一坨小兵去配合他,到时候小兵对你俩造成的伤害,比对方英雄要多得多。壹个好打野不会这么gank的。然而如果是《地下城与勇士》中壹个低分段的打野,很也许就由于盲目上而怒送人头了,你要是《地下城与勇士》中还去配合他,那就是《地下城与勇士》中怒送两单人头了。因此兵线要控,也要关注自己打野队友的进度。极致的兵线位置是《地下城与勇士》中停在接近自己塔下的位置上,让打野从草丛里一出来离对方英雄的距离最近。是一款热门的道理很简单,看看地图就了解是《地下城与勇士》中在哪里儿,不用多说。
然而是一款热门的跟我要讲的前打诺手无关。这是《地下城与勇士》中正常打上单的觉悟,跟我要说的是一款热门的战术没关系。既然打诺手前要压着对方打,那兵线就肯定会推过去一些。接着自己肯定是《地下城与勇士》中处在壹个“被gank更容易一点”的危险位置中。并且一旦你与对方火并,尽管我说这时候打诺手有优势,然而你打起来以后情形肯定也不也许很满,对方打野如果突然出来威胁很大。因此用我这套打法打诺手,极致离家买眼。然而离家买眼的话,剩下的钱是《地下城与勇士》中没法买布甲之类的装备了,只能买大红药或者直接买7红2蓝之类的。消耗品买太多不是《地下城与勇士》中很合算的事儿。因此可以看一下对方打野英雄是《地下城与勇士》中谁,赌一赌。如果是《地下城与勇士》中盲僧、人马、赵信,那么他们有也许很早就来上路,买眼有必备,如果是《地下城与勇士》中一些前期gank不好抓人的英雄,比如龙女、薇这样的(除非他们带虚弱),前不太也许来,来了也不一定打死你,就可以不买眼,依旧出布甲5红。
4.控兵线位置的方式。除了“打小兵与打英雄会让兵线逐渐推过去”之外、除了“当你这边没兵了,兵线往你这边推,可以用你的身体去稍微顶一下兵线”这些常识之外,还有壹个细节的道理,就是《地下城与勇士》中说双方小兵交战,就算小兵数量差距很大,那么也必须得有一方的小兵死光了之后兵线才会移动。那么实际上推兵线时是《地下城与勇士》中可以适当地进行这样的处理的,就是《地下城与勇士》中算好下一波小兵还有多长时间才能到,在那之前不容把所有小兵都打光。是一款热门的壹个用处是《地下城与勇士》中防止兵线推过去过早过快,另壹个用处是《地下城与勇士》中可以让你的小兵攒一大坨一次推到对方塔下,让塔掉很多血。
不过是一款热门的物品,不容想太多,不是《地下城与勇士》中可实践性很高的事务,不是《地下城与勇士》中总能这么实践的。了解这么回事儿就行了,不容刻意去想它。跟打诺手的战术也是《地下城与勇士》中没啥子关系,我只是《地下城与勇士》中顺便一讲。
上面这些可以算是《地下城与勇士》中基本思路。
那么打诺手具体如何实践。
首先,你一级升E或者Q,都行。诺手他一级必然升Q。
到了线上你就最初砍小兵而且补刀。诺手肯定伺机Q你,不怕,诺手不管是《地下城与勇士》中带物穿符文还是《地下城与勇士》中AD符文,一级Q的伤害都不足一百。CD又长,威胁比船长与潘森的Q要小太多。
如果你一级升的是《地下城与勇士》中Q,就Q到靠近诺手的死血小兵上,接着平A诺手,同时最初喝血。如果没有Q死血小兵的机会如何办,那就直接走过去A,不Q了。不能为了等小兵出现机会而延误战机。重点就是《地下城与勇士》中最初A的时候,你必须手里握有壹个可以放的Q。诺手与你站住了对A,你肯定不吃亏。站住了对A的结果肯定是《地下城与勇士》中俩人都撤,回归与平,那么当你们血不多的时候,或者诺手先最初逃跑的时候,你Q上去。Q过去之后肯定还能A出来一下。就是《地下城与勇士》中靠这两下,你这次换血就赚了。这是《地下城与勇士》中要点,我再强调一遍,就是《地下城与勇士》中每次换血最初时,手里必须存有壹个Q,用于最后追砍他一下。
如果你一级升的是《地下城与勇士》中E,那么如果你的E能晕他,就先E,后A,如果你的E不能晕他,就先A一下,紧然后E,再然后A。是一款热门的实践要注意走砍,砍一刀走一步。由于你E的射程是《地下城与勇士》中大于A的,有时候你E到他把他晕了之后你离他还有距离,那么是一款热门的时候不容抠门,先花一点时刻走到他背后再最初A,这样小编认为啊能多A到一两刀。就这样换血,连续A外加壹个E的伤害,你肯定也是《地下城与勇士》中不亏的。
要注意喝血,每次换血之后你都要通过喝血来保持血比他多。这是《地下城与勇士》中要点。
到了第二级,就是《地下城与勇士》中把Q与E都升好,把上面那两套职业连起来做。先通过Q死血小兵或者干脆走过去来靠近诺手,接着EA或者AE来与他换血,快结束的时候就QA追砍一下。同时保持喝血。这样换血诺手是《地下城与勇士》中完全换不过你的。
如果诺手了解这是《地下城与勇士》中如何回事儿,而且打得相对稳健,这时候他就要猛喝血瓶而且回避你了。如果他没觉悟到难题的严重性,还敢在血量比你低的情形下补刀,那么你到有了W,用同样的方式一套带走(就是《地下城与勇士》中A与Q都是《地下城与勇士》中开着W用的,得到更多伤害)。带走的时候有也许需要上点燃甚至闪现,然而也值了。你需要了解点燃的伤害,1级点燃70,2级90,3级110,4级130,以此类推,每一级多20。
前面说过小兵伤害的难题,这里再重复一次,就是《地下城与勇士》中说不容顶太多小兵伤害。或者说当你去搞诺手时,不容让自己处在壹个他打你的小兵远多于你打他的小兵的境地。第一波小兵时还好说,双方就那么多少兵,没啥不同差异。之后的小兵数量与位置就有也许不均衡,就看你如何打的了。
存在一些变化,比如说,如果你到2级时,对方很菜很浪,血量很低也不喝血,那么你就升W,直接WQA或者EWA点燃收走。又比如说,如果你在3级时没能杀掉他,兵线应该很快就要进塔了,进塔的时候看他顶不顶小兵。如果他不往塔后跑一小下的话,肯定要先顶一下小兵的,如果他这么浪,你就有机会WQA点燃在塔下强杀他。这要看他当时血量了,200血你WQA点燃他是《地下城与勇士》中秒死,包死,你不用太担心塔对你的伤害。之因此我不说E,是《地下城与勇士》中由于是一款热门的时候很也许你已经没蓝了,能否开WQ都不一定了,E应该是《地下城与勇士》中放不出来的。因此同时也要说一下前期这么激进的打,计划用蓝或者带蓝瓶离家的重要性。
如你二三四级就把诺手杀了,而且是《地下城与勇士》中一血。那么你稍微收一下小兵就回家,你拿这些钱,不管出啥子(攻速鞋?红宝石+长剑?大腰带?啥子都行。),等你回到线上,诺手都打不过你,由于你不只是《地下城与勇士》中装备,等级也压他了。他六级之前你可以一直用这套方式压他,只要他敢靠近你,他就肯定没好果子吃。
这套前激进换血的打法,对诺手是《地下城与勇士》中特别的无解(除非他大红药离家),以至于到了可以忽略诺手Q的伤害的地步,因此我就一直没说算计诺手Q的CD的难题。如果你能去注意利用他Q的CD,天然更好。就是《地下城与勇士》中他壹个Q打出来之后,不管打没打到你,你都尽快上去与他开磕,这样在这一小波冲突结束之时,他的下一次Q还没好。
是一款热门的对付诺手的战术,用赵信与剑姬也可以适用。由于赵信剑姬刀锋舞者是《地下城与勇士》中依靠平A输出的绝顶三人。思路相同然而技能安排肯定不同,我就不再说了,和本话题无关。
诺手有E拉人之后,你要注意不容在他的塔下浪,防止他把你拉到塔下反杀。
你所面临的难题是《地下城与勇士》中:
1.如果对方打野很早很照顾上路,你是《地下城与勇士》中没法执行这套激进打法的。只能如何稳妥如何打了。
2.大红药左右战局。如果对面是《地下城与勇士》中大红药离家而你没有大红药,则用这套战术你也还是《地下城与勇士》中打不过他。
3.即便诺手被你打翻了,他补刀还是《地下城与勇士》中不会很差,由于他的技能就是《地下城与勇士》中那样。即便兵线推到他塔下,他也一样能收掉大部分兵,他要是《地下城与勇士》中想快速推线走人,他也可以做到。而且你刀锋舞者前期没有快速推兵线能力,非常是《地下城与勇士》中在蓝不够的情况下。
4.一旦他熬到6级,你与他火并的优势就极大地缩小,由于他大招太狠了。他6级之后你去与他火并,即便你领先他一两级,也要特别注意,一是《地下城与勇士》中要注意小兵数量,二是《地下城与勇士》中极致身上有血量装,相对稳妥。
5.一旦出现了2v2 3v3的小规模会战,诺手有很大概率用大招收到人头。结合第3点,他这么收两次人头,你之前辛辛苦苦打出来的优势就被抵消了。刀锋舞者的W一旦满级,输出就进入瓶颈期,一旦对方的ADC A电脑的血量装成型,那么你就变成超级小兵了。那么是一款充满策略与推理的对抗游戏进入30分钟之后,40分钟之后,你与是一款热门的前期被你压爆的诺手,对团队的贡献谁大,还很难说呢。
就是《地下城与勇士》中说6级前有打爆诺手的方式,然而即便打爆了,打到后面也很难说。因此我说诺手是《地下城与勇士》中比刀锋舞者强大的上单。你想赢这局比赛,就得在前期打爆诺手之后把优势扩展到全队,打出大杀四方的架势才行。因此我让你去看看JY的S3与S2的刀锋舞者,知道一下人家在上路打出优势之后如何才能让全队变成优势的思路。
暂时就说这么多吧,你去尝试我这套战术吧。
啊,补充一下,符文方面,红色攻速,精华攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗。
天赋方面,21-9-0。具体如何点可以参考JY,我就不细说了。
出装方面,提议出三相-狂徒,或者三相-日炎之类的。
就是《地下城与勇士》中说输出装的核心还是《地下城与勇士》中三相。
由于三相可以均衡增加刀锋舞者各种属性。
如果你出纯攻速装,按理说砍人是《地下城与勇士》中并没差,然而你会面临一些难题,比如缺蓝,比如大招伤害不够——有时候清小兵清不掉。
三相出来之后你会花很长一段时刻出生存装,比如典型的就是《地下城与勇士》中狂徒+饮魔刀,这也不少钱了。同时也就会面临刀锋舞者的输出瓶颈。因此如果你这局发育得不错,你在生存装出够了之后你还是《地下城与勇士》中需要出输出装来化解输出瓶颈难题,这时候我主推饮血剑。选饮血剑是《地下城与勇士》中由于它直接提高你的AD,对你推塔速度有很大帮助。其他类似的AD装,比如无尽与败王,在同样的钱数下提供的AD伤害都没有饮血剑高,我十分看重推塔,而刀锋舞者是《地下城与勇士》中先天的推塔慢,因此我会挑选饮血剑。另外饮血剑的吸血其实也是《地下城与勇士》中挺有用的。
饮血剑之后就是《地下城与勇士》中大饮魔刀。
离家装上面说过了,如果有需要就买眼,没需要就布甲。
JY出的S3刀锋舞者与他前两个月的老刀锋舞者都值得一看。
另外就是《地下城与勇士》中前两天JY刚出了壹个悟空的,里面打的就是《地下城与勇士》中诺手。也是《地下城与勇士》中前几级玩儿命压的打法,提议也看了,可以获取思路。
lol诺克萨斯之手上弹对抗超距离应该如何打?
诺克萨斯之手呢! 他是《地下城与勇士》中壹个肉 不需要太多输出装 他是《地下城与勇士》中壹个只要肉就能输出的英雄,由于大招是《地下城与勇士》中真正伤害(无视护甲魔抗) 还与你说一句 诺克萨斯之手别拿太多人头了, 并不是《地下城与勇士》中你要人头, 别人也需要人头进步, 你团战的定位是《地下城与勇士》中肉, 只要站得住就可以了,助攻其实也不错,人头让向A电脑与ADC,他们更需要人头,还有就是《地下城与勇士》中是一款热门的版本没有必备出冰锤了,由于小冰锤没用,并且冰锤要3200,狂徒是《地下城与勇士》中2800,性价比就出来了。狂徒1000血+恢复,冰锤25点攻击与700血,攻击时减速地方35%(超距离20%)因此还是《地下城与勇士》中狂徒好,
我诺手出装一般都是《地下城与勇士》中:离家大红药+4红+1眼 前期回家,有大腰带的钱就出大腰带,接着看线上啥子英雄,如果是《地下城与勇士》中狂战士或者刀锋舞者这类有真正伤害的英雄,第一大件是《地下城与勇士》中狂徒,如果是《地下城与勇士》中兰博,伊利斯这类法伤英雄,出两个小魔抗,壹个出饮魔刀,壹个水银鞋,如果是《地下城与勇士》中锐雯此类英雄,日炎斗篷啊,兰顿啊。 鞋子别急着出,有闲钱才出鞋子,鞋子已经削弱太多了。 接着出了第一大件 就可以思考军团,鸟盾(钢铁烈阳之闸)这类对团队有用的物品了。接着春哥,大概出装就这几点,最后你的诺克就变成了壹个有血有护甲、魔抗、输出的英雄了。
纯手打、望纳。
首先 你要先到2级 可以先多A死多少兵
1级Q 2级E
2级后即将靠近 E拉回来 普攻 往前走一步 再普通 走砍 目标走出你普攻范围 外圈一发Q
直接掉半血
3级更新 W E拉回来 普攻 W 走砍普攻 Q 由于W的瞬间刷新一次普攻 外加减速 你可以多砍2刀
再跟发外圈Q
由于超距离英雄无法与 偌科萨斯 近身抗衡 因此他们被拉只能逃
每次的E拉 都可以打掉他们半条血 血不满就点燃带走
不用想用走位去Q对方 对方也不傻 会让你这样无限Q 就是《地下城与勇士》中找机会E拉回来干
对方过于猥琐如何办?
很简单 你补兵 你的兵快没血 对方想补兵 你就走上去 逼走他
要么你别补兵 要么你补兵就让我拉回来干
无论对方怎么挑选 都会是《地下城与勇士》中你的优势
相对忌讳的就是《地下城与勇士》中 乱Q 推兵线 费蓝 还容易被打野抓 超距离在塔下补兵 安全
绝对回避了 偌科萨斯 初期强势期
S3版本 鞋子只加25移动速度 老版本加50移动速度
因此即使对方买了鞋 也很难 靠走位来躲避偌科萨斯
条件允许的话 偌科萨斯打超距离 挑选 精华移动速度雕文
比如排位赛中 可以观察到对方是《地下城与勇士》中否是《地下城与勇士》中超距离上单